Ovládanie programu
1. Zadanie bodov roviny rezu
Rovina rezu je určená tromi bodmi, ktoré zadá počítač, alebo používateľ vždy po spustení programu a po zmazaní obrázku. Body sa zadávajú klikaním na hrany kocky a sú vyznačené modrou farbou. Dajú sa zmazať kliknutím znova. Tlačidlo Zadanie vpravo dole slúži na zadanie bodov náhodne podľa nastavení.
2. Rysovanie
Tlačidlá priamka, rovnobežka a označ slúžia na rysovanie pomocných priamok a hotového rezu
- Priamka - umožňuje spojiť 2 body priamkou a kontroluje, či body sú skutočnými priesečníkmi priamok v priestore. Body sa zadajú kliknutím na nejaký priesečník
- Rovnobežka - pomocná priamka sa narysuje ako rovnobežka s už narysovanou. Žiak zadá bod, cez ktorý priamka pôjde a priamku, s ktorou bude rovnobežná.
- Označ - Kliknutím na bod sa bod označíako bod rezu (červenou farbou), ak je skutočne bodom rezu. Označením 2 za sebou sa tieto 2 dajú spojiť, ak majú byť spojené
3. Rysovanie rezu počítačom
Program vie narysovať rez kocky aj sám. Ak žiak nevie pokračovať, môže si dať poradiť Tlačidlom Poraď. Vtedy počítač urobí jeden krok riešenia a popíše, aký. Tlačidlom Urob celý sa vyrieši celý rez naraz.
4. Nová úloha
Tlačidlo Nová kocka zmaže obrázok a nakreslí novú kocku, ak je nastavené, tak aj zadá body roviny.
Okno Inštrukcie
V tomto okne je vypísané, čo sa práve deje. Dá sa prepínať medzi všeobecným popisom a popisom konkrétnej situácie (tlačidlo Všeobecné informácie/Podľa situácie). Do tohto okna sa tiež vypisujú oznámenia typu, čo urobil žiak zle a pod.
Menu Možnosti
Tu môžete zmeniť nastavenia programu